듀랑고에는 건축물이나 방어구를 제작할 때 재료의 레벨에 따라 건물과 도구의 레벨이 결정됩니다. 지금 채집과 도축의 최대 레벨이 60이라 60레벨의 건물과 무기,도구,방어구를 제작하면 추가로 속성이 붙게 됩니다. 예를들어 가구나 건축물은 최대 작업횟수가 늘어나거나 피로도의 감소가 더 크게되고, 무기나 방어구 같은 경우 붙는 저항이나 특성이 조금 더 추가됩니다.
지난번 포스팅에 이어서 이번에는 60레벨의 방어구에 붙는 추가 특성에 대해서 알아보도록하겠습니다. 가구와 건축물은 제작횟수와 안락도의 차이가 있었습니다. 방어구의 경우에는 저항이나 공격력 등 특성이 추가로 붙게 됩니다. 아래 표를 참고해주세요.
방어구 (60레벨 기준 차이) | ||
이름 |
60레벨 미만 |
60레벨 |
근접 전투복 |
회피 능력 +4 |
회피 능력 +5 |
근접 전투 헬멧 |
회피 능력 +2 |
회피 능력 +3 |
저격 위장복 |
명중 능력 +4 |
명중 능력 +5 |
저격 위장탈 |
명중 능력 +1 |
명중 능력 +2 |
처형인 예복 |
공격력 +3 |
공격력 +4 |
처형인 두건 |
공격력 +1 |
공격력 +2 |
침묵 농사복 |
땡볕저항 +28 |
땡볕저항 +32 |
침묵 농삿갓 |
땡볕저항 +12 |
땡볕저항 +16 |
방어구 (60레벨 기준 차이) | ||
이름 |
60레벨 미만 |
60레벨 |
전투 수색복 |
은신 능력 +2, 최대 에너지 +6 |
은신 능력 +3, 최대 에너지 +7 |
전투 수색모 |
최대 에너지 +2 |
최대 에너지 +3 |
돈맥 탐험복 |
최대 에너지 +10 |
최대 에너지 +15 |
돈맥 탐험경 |
최대 에너지 +10 |
최대 에너지 +15 |
선임 광부복 |
채광 능력 +2 |
채광 능력 +3 (55레벨부터 적용) |
선임 광부 헬멧 |
채광 능력 +1 |
채광 능력 +2 (55레벨부터 적용) |
멋쟁이 작업복 |
금속 가공 능력 +2 무기 제작 능력 +2 |
금속 가공 능력 +3 무기 제작 능력 +3 (55레벨부터 적용) |
멋쟁이 작업모 |
금속 가공 능력 +1 무기 제작 능력 +1 |
금속 가공 능력 +2 무기 제작 능력 +2 (55레벨부터 적용) |
방어구 (60레벨 기준 차이) | ||
이름 |
60레벨 미만 |
60레벨 |
건설 중장비복 |
건설 능력 +2 가구 제작 능력 +2 |
건설 능력 +3 가구 제작 능력 +3 |
건설 중장비모 |
건설 능력 +1 가구 제작 능력 +1 |
건설 능력 +2 가구 제작 능력 +2 |
우뚝이 주방복 |
요리 능력 +2 |
요리 능력 +3 |
우뚝이 주방모 |
요리 능력 +1 |
요리 능력 +2 |
아방가르드 옷 |
재봉 능력 +4 방어구 제작 능력 +4 |
재봉 능력 +5 방어구 제작 능력 +5 |
표를 보면 장비별로 추가 특성을 쉽게 알아볼 수 있습니다. 하지만 여기서 가성비를 조금 따져보겠습니다.
침묵 농사복 / 침묵 농사갓 : 침묵 농사복 시리즈는 레벨60 이더라도 농사 능력에 추가 특성이 없다.
선임 광부복 / 멋쟁이 작업복 : 레벨55 이상이면 추가 특성이 최대치가 됨으로 레벨60으로 제작할 필요가 없다.
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